MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
PERANGKAT LUNAK
MAKALAH
Sebagai Pemenuhan Tugas Mata Kuliah
Pengantar Teknologi Informasi yang Diampu oleh
Bapak Fajar Surya Hutama, S.Pd, M.Pd
Disusun Oleh :
Kelompok 7
Selatika Pidiana 130210204011
Ella Mashulatul Mufida 130210204120
Ani Riskiana 150210204027
Tika Triyana 150210204030
Kelas L
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU
SEKOLAH DASAR
JURUSAN ILMU PENDIDIKAN
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU
PENDIDIKAN
UNIVERSITAS JEMBER
2016
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam era globalisasi saat ini kemajuan serta
perkembangan teknologi semakin meningkat yang seiring dengan kemajuan jaman.
Perkembangan sistem pada komputer beserta aplikasi-aplikasi pendukung sangat
memudahkan setiap pengguna untuk melakukan setiap proses pada komputer. Seiring
berkembangnya pula ilmu pengetahuan teknologi dan informasi dan setiap peserta
didik dituntut untuk dapat mengoperasikan komputer, mau tidak mau karena
semakin ke depan komputer
lebih sering digunakan baik itu dalam media pembelajaran maupun ketika di lingkup
pekerjaan, karena komputer
memudahkan setiap pengguna untuk melakukan proses yang dikehendakinya.
Saat ini, komputer sudah merupakan kebutuhan mutlak bagi lembaga-lembaga
pemerintah maupun swasta. Kehadiran komputer diharapkan dapat membantu berbagai
aspek kehidupan dan pekerjaan. Pada awalnya, komputer hanya berdiri sendiri
tanpa terhubung satu sama lainnya (stand
alone), namun saat ini, komputer dapat saling berhubungan dengan perangkat
teknologi informasi dan komunikasi lainnya. Handphone
dengan teknologi GPRS maupun CDMA dapat kita gunakan untuk mengakses internet
yang digunakan sebagai modem dan dihubungan dengan komputer.
Kemampuan teknologi informasi dan komunikasi untuk berkolaborasi ini
menunjukkan terjadinya konvergensi teknologi. Kita dapat melakukan transaksi
dengan bank dari rumah menggunakan komputer yang terhubung dengan internet (Internet Banking) ataupun melalui
Handphone (SMS Banking). Semuanya,
memang terasa lebih memudahkan akan tetapi, dari kemudahan dan
kelebihan-kelebihan yang dimiliki, terdapat pula kelemahan seperti adanya
serangan virus, hacker, dan penyalahgunaan teknologi. Kebutuhan akan informasi
dan komunikasi mudah dilakukan dengan komputer dan peralatan teknologi lainnya.
1.2
Rumusan
Masalah
Berikut rumusan masalah yang
akan di bahas dalam makalah ini:
2. Bagaimanakah
pengertian dari perangkat lunak ?
3. Bagaimanakah peran
dan fungsi dari perangkat lunak ?
4. Bagaimanakah
pengelompokan dari perangkat lunak ?
5. Bagaimanakah yang
dimaksud dengan istilah versi dan rilis ?
6. Bagaimanakah
antarmuka pemakai dalam perangkat punak ?
7. Bagaimanakan
perangkat lunak aplikasi dalam komputer ?
1.3
Tujuan
Dengan rumusan
masalah di atas, maka tujuan dari makalah ini yaitu:
1. Untuk mengetahui pengertian perangkat
lunak.
2. Untuk mengetahui
peran dan fungsi perangkat lunak.
3. Untuk mengetahui
pengelompokan perangkat lunak.
4. Untuk mengetahui
istilah versi dan rilis.
5. Untuk mengetahui
bagaimana antarmuka pemakai perangkat lunak.
6. Untuk mengetahui
perangkat lunak aplikasi dalam komputer.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1
Pengertian Perangkat Lunak
Perangkat
lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan
data. Software sebagai penghubung
antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi
menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin, sehingga perangkat keras
komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan
dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
2.2 Peran dan Fungsi Perangkat Lunak
Komputer hanyalah sekedar mesin yang tak dapat
melakukan tugas yang dikehendaki pemakai sekiranya tidak didukung oleh
perangkat lunak (software).
Komputer bukanlah teko ajaib yang dimiliki oleh aladin, yang dapat mengeluarkan
jin dan jin tersebut dapat diperintah untuk melakukan apa saja oleh tuannya.
Perangkat lunak sesungguhnya adalah program. Sebagaimana telah anda ketahui,
program adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga dapat melakukan tindakan sesuai yang
dikehendaki pembuatnya.
Fungsi
software dapat dibagi berdasarkan jenis dan kategori perangkat lunak itu
sendiri, setiap perangkat lunak ini dapat berfungsi berdasarkan jenisnya.
Pengertian software atau perangkat lunak ini mungkin sudah diketahui oleh
setiap orang, namun mungkin ada beberapa yang belum mengetahui berdasarkan
fungsinya:
1.
Fungsi Perangkat Lunak Pengolah Kata
Perangkat lunak pengolah kata
memiliki fungsi untuk melakukan manipulasi dan mengolah kata-kata yang
nantinya diperlukan untuk pembuatan dokumen atau untuk merangkum sesuatu. Contoh : Microsoft Word, OpenOffice Writer, dan Lotus Word pro.
2.
Fungsi Perangkat Lunak Pengolah Angka
Perangkat lunak jenis ini
berfungsi untuk melakukan pengolahan angka seperti melakukan perhitungan dan
operasi aritmatik lainnya. Contoh: Microsoft Excel.
3.
Fungsi Perangkat Lunak Presentasi
Perangkat lunak jenis ini
berfungsi untuk membuat suatu dokumen atau file yang dapat digunakan untuk presentasi
yang mana mendukung berbagai animasi yang diperlukan selama presentasi dan
fitur lainnya. Contoh: Microsoft
Power Point.
|
|
Gambar
2.4 Ms. Power Point
|
|
4.
Fungsi Perangkat Lunak Pembuatan Program
Perkembangan rekayasa perangkat
lunak untuk berbagai industri membuat para perusahaan berusaha membuat
perangkat lunak yang dapati digunakan untuk pembuatan program. Fungsi perangkat
lunak ini adalah untuk mengembangkan program aplikasi lainnya yang dapat
disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Software ini digunakan untuk menjalankan bahasa pemrograman
komputer yang menghasilkan aplikasi sesuai dengan kebutuhan user. Contoh : Visual Studio dan Eclipse.
5.
Fungsi Perangkat Lunak Dasar
Perangkat lunak dasar ini adalah
perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mendukung agar software lainnya dapat berjalan di perangkat komputer atau
perangkat keras lainnya. Contoh: Sistem operasi (Sistem operasi
linux, Sistem operasi windows)
6. Fungsi Software Database/
Penyimpanan Data
Software ini berfungsi untuk
menyimpan data yang dimasukkan serta diolah untuk kebutuhan pengguna melalui
berbagai aplikasi pendukung, software ini dikenal dengan DBMS. Fungsi DBMS
adalah software yang digunakan untuk mengolah, menyimpan, dan mengubah data
sesuai dengan instruksi pengguna. Fungsi database ini sangat vital untuk
kemajuan dan perkembangan teknologi informasi.
Fungsi perangkat lunak secara
umum pada perangkat komputer atau perangkat lainnya adalah untuk menerima
instruksi dari pengguna sesuai dengan fitur yang disediakan. Dalam hal ini
artinya, sebuah software bertugas
untuk membantu memudahkan pekerjaan dan menyederhanakan tugas-tugas yang
dikerjakan oleh manusia secara terkomputerisasi.
Dalam perkembangannya perangkat
lunak sangat membantu manusia, sebagai contoh adalah dihasilkannya antivirus
terbaik untuk membantu mencegah berbagai jenis malware berbahaya. Selain itu memudahkan berbagai tugas utama
manusia seperti pengetikan, perhitungan, dan pengolahan data lainnya.
2.3 Pengelompokan Perangkat Lunak
A. Berdasarkan Fungsinya
Perangkat lunak atau software terbagi manjadi 4
macam, yaitu: sistem operasi (Operating
System), program aplikasi (Application
Programs), bahasa pemrograman (Programming
Language), dan program bantu (Utility).
1.
Sistem Operasi (Operating System)
Sistem
operasi adalah program awal yang mengendalikan sistem kerja komputer yang
mendasar yaitu mengatur kerja input, proses dan output termasuk mengatur memori dan jadwal kerja prosesor. Sistem
operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan
perangkat lunak yang akan digunakan. Beberapa contoh sistem operasi adalah
sebagi berikut.
a. IBM-DOS (IBM – Disk Operating System)
b. MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)
c. Microsoft Windows
d. OS/2
e. Linux
f. Unix
g. Sun Microsystem
Sistem
operasi sangat berkaitan dengan prosesor yang digunakan. Awalnya prosesor pada
PC kompatibel dengan produk IBM dan Macintosh.
Perkembangan perangkat lunak Macintosh
tidak sepesat cloning IBM. Sistem
operasi cloning IBM saat ini ada yang
komersil yaitu dibuat oleh Microsoft dan freeware
(pemakai software secara bebas) yang
dikembangkan oleh peneliti untuk open
source, yaitu bahan baku pembuatan dapat dibaca, sehingga hasilnya dapat ditambah
atau dimodifikasi oleh sitiap orang. Interaksi antara pengguna dan komputer
dikenal melalui 2 cara :
a.
CUI (Character User Interface) adalah pemberian instruksi melalui penulisan perintah.
b.
GUI (Graphical User
Interface) adalah pemberian
instruksi dengan cara tunjuk (pointer) pada tampilan.
2.
Progam
Aplikasi
Progam aplikasi adalah software yang dirancang khusus
untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu. Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian
perangkat lunak yang banyak digunakan dan terus berkembang. Berdasarkan
kebutuhan-kebutuhan tersebut maka progam aplikasi dibagi menjadi:
a.
Word Processing
merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata, contohnya WordStar,
Word perfect, ChiWriter, dan Microsoft Word. Aplikasi ini membantu
kita dalam membuat dokumen surat, curriculum vitae, dan karya tulis. Software word processing terbagi menjadi dua yaitu berbasis teks dan grafis, tapi saat ini software
aplikasi berbasis teks sudah ditinggalkan karena dianggap usang dan kurang
menarik. Software yang paling umum
digunakan adalah yang berbasis grafis, contohnya Microsoft
Word.
b.
Spreadsheet merupakan
aplikasi yang berorientasi pada pengolahan angka, contohnya: Lotus, Supercalc, Quattro, Symphony, dan Microsoft Excel.
c.
Presentasi merupakan
aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah, contohnya Microsoft Powerpoint dan Micromedia Flash. Aplikasi ini membantu
kita dalam menyajikan suatu makalah lebih profesional dan menarik yang
dilengkapi dengan animasi teks dan gambar.
d.
Database adalah
aplikasi yang berorientasi pada pengolahan data, contohnya dBase III+, Fox Base Foxpro, Microsoft Access. Aplikasi ini
membantu kita dalam mengatur data, misalnya data siswa, data penjualan,
pembelian, persediaan barang. Seperti halnya software aplikasi lainya, database juga ada yang berbasis teks dan
berbasis grafis. Contoh software database
yang berbasis teks adalah dBase III
dan software berbasis grafis dalam Microsoft Access.
e.
Desktop Publishing adalah
aplikasi yang berorientasi pada
pengolahan gambar (desain grafis), contohnya: Ventura, Page Maker, CorelDraw, dan Photoshop. Aplikasi ini banyak digunakan dalam dunia percetakan .
Aplikasi ini banyak digunakan dalam dunia percetakan. Aplikasi ini membantu
kita dalam membuat dan mengedit gambar, foto-foto digital, poster, brosur,
leaflet.
Contoh
software desain grafis desain grafis atau desktop
publishing yang banyak digunakan adalah CorelDraw
(berbasis vektor) dan Adobe Photoshop
(berbasis Bitmap). Vektor merupakan gambar yang tersusun dari garis-garis, sehingga gambarnya
akan tetap bagus ketika diperbesar. Sedangakan
bitmap adalah gambar yang tersusun
dari titik atau pixel, sehingga ketika gambar
diperbesar akan tampak kasar.
f.
Multimedia adalah
aplikasi yang dapat digunakan dengan beberapa media baik melalui komputer, PDA,
handphone, dan peralatan teknologi informasi lainnya
seperti: Winamp, Real Player, dan Media
Player. Sistem Operasi Windows yang multitasking memungkinkan kita bekerja
pada aplikasi lainnya secara bersamaan. Misalnya kita dapat mengetik sambil
menonton siaran televisi melalui komputer atau sambil mendengarkan musik dengan
aplikasi Winamp.
g.
Internet adalah
aplikasi yang digunakan untuk membantu dalam mencari aplikasi informasi dan
komunikasi melalui jaringan internet, seperti: Internet Explorer, Mozila Fire Fox, chat, dan messenger. Untuk
menggunakan salah satu aplikasi Internet, komputer harus sudah terhubung dengan
jaringan Internet. Untuk menghubungakn komputer dengan Internet, harus
dilengkapi dengan perangkat lainnya yaitu modem.
h.
CAD
(Computer Aid Design) aplikasi
yang berorientasi pada pengolahan rancangan konstruksi mesin ataupun bangunan,
contohnya AutoCAD. Selain membutuhkan
orang yang mengerti menggunakan CAD, juga dubutuhkan pengetahuan tentang teknik
bangunan ataupun teknik mesin. Software
AutoCAD biasa digunakan oleh para arsitek, drafter, siswa sekolah kejuruan
teknik sipil, mesin, dan mahasiswa jurusan teknik.
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa pemograman (programming language) adalah software yang digunakan dan berfungsi
untuk membuat suatu aplikasi dengan menggunakan bahasa-bahasa dengan aturan
atau prosedur tertentu. Bahasa yang dibuat ini akan diterjemahkan ke dalam
bahasa mesin supaya dapat dimengerti oleh komputer. Ada tiga level tinggat
bahasa pemrograman, yaitu:
a.
Bahasa
tingkat
rendah (low level language). Bahasa
ini disebut juga dengan bahasa mesin (assembler),
dimana pengkodean bahasa ini dengan menggunakan kode angga 0 dan 1, yang termasuk dalam
bahasa mesin ini adalah machine language,
assembly language dan RPG (Report
Program Generator ) yaitu program untuk mendesain laporan.
b.
Bahasa
tingkat
tinggi (high level language). Bahasa
ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah untuk dipelajari oleh pengguna
komputer karena menggunakan bahasa inggris. Contohnya adalah Basic, Cobol, Fortran, Pascal.
c.
Bahasa
generasi keempat (4 GL). Bahasa
pemrograman 4 GL (fourth generation
language) ini merupakan bahasa yang berorentasi pada objek yang disebut
dengan Objek Oriented Programming
(OOP). Software bahasa 4 GL
diantaranya Visual Basic, Delphi, Visual C++.
4.
Program
Bantu (Utility)
Software ini
berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang berhubungan dengan
komputer misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain. Software ini diantaranya adalah sebagai
berikut:
a.
Norton Utility
(Norton Commander, Norton Disk Doctor), merupakan utility dalam mengelola file yang
memberikan kemudahan dalam mengopi file,
membuat folder atau directory, mengganti nama file. Norton Disk Doctor, software
utility yang dapat membantu mengecek hardisk
atau disk yang rusak dan memindah
sektor-sektor yang rusak untuk tidak digunakan lagi.
b.
WinZip,
aplikasi ini sangat berguna untuk mengkompres file. Mengkompres adalah mengubah ukuran file yang besar menjadi kecil, sehingga ketika akan membackup file tidak memakan ruang memori yang
besar. Ketika itu menggunakan e-mail
dan ingin mengirim file, sedangkan file tersebut terlalu besar, proses
upload akan membutuhkan waktu lama. Untuk itu, file tersebut dapat dikompres dengan WinZip.
c.
Norton Ghost, aplikasi ini membantu kita untuk membackup harddisk secara keseluruhan termasuk software sistem operasi dan aplikasi dan membackup partisi. Dengan Norton Ghost, tidak perlu menginstall hardisk kosong yang membutuhkan waktu
lama. Hardisk yang dikopi melalui Norton Ghost menjadi sama seperti hardisk sumbernya.
d.
Antivirus,
merupakan software utility atau yang
membantu untuk memberikan keamanan komputer terhadap serangan virus. Jenis
virus ada banyak diantaranya Worm, Trojan, Backdoor, dan lain-lain.
Walaupun komputer kita telah diinstall antivirus, terkadang masih saja
terserang oleh virus-virus. Virus-virus ini dapat merusak data atau file pada komputer dan dapat mengacaukan
sistem operasi pada komputer kita. Oleh karena itu, harus dilakukan update (diperbaharui) antivirus yang
sudah diinstal pada komputer sesering mungkin. Selain itu, berhati-hatilah dalam
menggunakan disket atau flashdisk dari komputer lain.
Gambar
2.9 Macam-macam Produk Antivirus
|
|
B.
Berdasarkan Cara Mendapatkan dan Hak Pemakaian
1. Perangkat lunak komersial adalah perangkat lunak hak beli, karena mempunyai hak cipta.
Setiap orang yang bermaksud menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membayar
berarti melakukan pembajakan. Hak cipta adalah suatu hak yang dilindungi hukum
yang melarang seseorang untuk menyalin hak atas kekayaan intelektual tanpa izin
pemegangnya. Perangkat lunak ini juga disertai lisensi yang melarang pembeli
menyalin perangkat lunak untuk diberikan kepada orang lain ataupun untuk dijual
kembali. Contohnya adalah Microsoft
Office dan Adobe Photoshop.
|
|
Gambar
2.10 Adobe Photoshop
|
|
2. Free
software lebih mengarah
kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya karena
bebas untuk mencoba perangkat lunak
sumber terbuka dan di sanalah letak inti dari kebebasan; program-program di bawah GPL sekali diperoleh dapat disalin,
dimodifikasikan dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi
penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi, kita dapat menemukan
berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware, atau adware. Klasifikasi ini memperngaruhi
cara di mana program dipasarkan dan independen dari lisensi perangkat lunak
dimana mereka berasal.
3. Shareware
juga bebas tetapi lebih
dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware
adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi
evaluasi dengan fitur tau fungsi terbatas atau dengan menggunakan batas waktu
yang ditetapkan (misalnya 30 hari). Dengan demikian memberikan pengguna
kesempatan untuk menguji produk sebelum memberi dan kemudian membeli versi
lengkap dari program tersebut. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini
adalah perangkat lunak antivirus.
4.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak
komputer berhak cipta gratis di gunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya
membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk
memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis freeware “untuk di sumbangkan ke
komunitas” namun juga tetap ingin
mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki control terhadap
pengembangan selanjutnya. Freeware
juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan secara gratis
tanpa biaya tambahan. Contoh utamanya adalah Suite Browser dan Mail Client
dan Mozilla News juga
didistribusikan di bawah GPL (free
software).
5.
Public-domain software adalah perangkat lunak yang
mempunyai sifat gratis, karena tidak mempunyai hak cipta. Perangkat lunak
seperti ini biasanya berupa kode dan banyak dijumpai di internet.
2.4
Istilah Versi dan Rilis
Pada perangkat lunak dikenal istilah versi (vesion)
dan rilis (release). Versi
menyatakan sebuah perubahan besar pada perangkat lunak. Umumnya versi
dinyatakan dengan bilangan semacam berikut: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0 dan
sebagainya. Terkadang notasi lain digunakan sebagai contoh Microsoft Office 97 dan Ofice
2000. Rilis menyatakan perubahan kecil terhadap sebuah versi yang sama.
Rilis biasanya dinyatakan dengan angka dibelakang tanda titik. Contoh versi 4.0
bisa menjadi 4.1, 4.11, dan 4.12.
2.5 Antarmuka Pemakai dalam Perangkat
Lunak
Bentuk interaksi antara pemakai dan komputer
atau disebut antarmuka pemakai pada komputer dimasa lalu dan pada masa sekarang
telah mengalami perubahan secara total. Pada masa generasi awal, PC menggunakan
antarmuka yang dinamakan command-driven. Pada
antarmuka ini, pemakai disuguhi dengan prompt
shell dan pemakai perlu mengetikan
sendiri perintah yang dikehendakinya agar komputer melaksanakan tugasnya.
Untuk memudahkan pemakai, dibuatlah
antar jenis muka lain yang dikenal dengan sebeutan GUI (Graphical User Interface). GUI mengandalkan peranti yang disebut
mouse untu melaksanakan pemilihan perintah yang dikemas dalam bentuk menu dan ikon. Klik, klik ganda (double-click),
tarik dan lepas (drag ang drop), klik
kanan merupakan istilah-istilah yang diakrabi oleh pada pemakai GUI.
Antarmuka dalam bentuk lain juga mulai diterapkan. Sebagai contoh,
dumungkinkan untuk memerintahkan komputer dengan menggunakan suara atau dengan
kedipan mata.
2.6 Perangkat Lunak Apikasi
Perangkat lunak biasanya digunakan
oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik seperti mengetik
dokumen, memanipulasi foto, dan merancang rumah. Perangkat lunak aplikasi dapat
digolongkan menjadi:
1.
Perangkat Lunak Hiburan
Mencakup program-program permainan (game), program memainkan musik (misalnya: Winamp), dan program untuk memainkan film (misalnya: Xing).
2.
Perangkat Lunak Pendidikan
Berguna untuk mempelajari atau
mereferensi sesuatu pengetahuan. termasuk dalam kategori itu adalah program
kamus, ensiklopedia, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing dan
simulasi. Adakalnya sebuah program menggabungkan kemampuan pendidikan dan
hiburan sekaligus. Perangkat lunak seperti ini biasa disebut edutainment. Banyak program untuk
anak-anak yang mendukung unsur hiburan dan pendidikan. Mereka dapat
bermain-main dengan komputer tetapi sekaligus belajar kata-kata atau mengenali
benda.
3.
Perangkat Lunak Bisnis
Biasanya digunakan untuk menangani
aplikasi bisnis. Misalnya berupa program untuk menangani persediaan barang (inventory control), pencatatan dan
pembayaran piutang (accounts receivable),
dan registrasi mahasiswa (sistem
akademis).
4.
Perangkat Lunak Produktivitas Kerja
Berguna untuk meningkatkan
produktivitas pemakai. Beberapa golongan pernagkat lunak untuk meningkatkan
produktifitas kerja yaitu:
a. Word Processing
Untuk menciptakan dokumen ataupun untuk membuat surat.
Misalnya: Word dan Abi Word.
Perangkat lunak ini memberikan kemudahan dalam menformat
teks (Misalnya agar teks tertata rapih dengan rata dibagian kanan ataupun
kiri), membuat teks tertentu ditebalkan atau dimiringkan, mengatur font (jenis
tulisan, misalnya Times New Roman, Arial,
Courier, termasuk ukurannya), bahkan memungkinkan untuk menambahkan gambar
atau foto kedalam dokumen. Dalam prakteknya, kemampuan untuk melakukan
pengolahan kata sangat bervariasi. Sebagai contoh, ada yang memberikan
fasilitas untuk membuat tabel, mengatur teks agar ditampilkan dalam beberapa
kolom, ataupun menyimpan file kedalam
format HTML.
Pengolahan kata seperti Word mendukung fitur spelling checker yang berfungsi untuk
mengidentifikasi masalah ejaan, grammar checker
yang berfungsi untuk mengidentifikasi kesalahan tata bahasa, dan thesaurus yang
berfungsi untuk mencarikan padanan kata.
Tabel 2.1
Daftar Pengolahan Kata
Nama
|
Vendor
|
Ami Pro
|
Lotus Development Corp
|
StarOfficer Writer
|
Sun Microsystems
|
Word
|
Microsoft Corporation
|
WordPerfect
|
Novel Corporation
|
WordStar
|
WordStar International Corporation
|
b. Spreadsheet
Pengolahan data dalam bentuk kumpulan sel, yang
memungkinkan perhitungan secara dinamis. Contoh: Microsoft Excel dan StarOffice,
Calc. Mempunyai tampilan yang khas, berapa sekumpulan sel, setiap sel
memiliki alamat yang dinyatakan dengan nama baris dan kolom. Pada gambar di atas
terlihat bahwa nama baris berupa angka dan nama kolom dinyatakan dengan huruf.
Pada sel inilah pemakai dapat menuliskan teks, angka, dan
bahkan rumus. Rumus yanr disediakan berbagai ragam, dari sekedar menghitung
jumlah nilai dari beberapa kolom sampai keperhitungan IRR (Internal Rate of Return) suatu metode yang biasa digunakan untuk
menghitung investasi).
Spreadsheet dilengkapi dengan fasilitas untuk
menyajikan data dalam bentuk grafik seperti diagram batang, diagram lingkaran,
atau diagram garis dapat dipilih oleh pemakai dengan mudah.
Tabel 2.2
Daftar spreadsheet
Nama
|
Vendor
|
Claris Resolve
|
Claris Corporation
|
Excel
|
Miscrosoft
|
Lotus 1-2-3
|
Lotus Development Corporration
|
QuatroPro
|
Novel Corporation
|
StarOffice Calc
|
Sun Microsystem
|
c.
Desktop Publishing
Menangani pembuatan buku, surat kabar, dan iklan, contoh: Corel Draw. Umumnya perangkat lunak ini
mempunyai kemampuan untuk menggabungkan berbagai berkas yang dihasilkan oleh
perangkat lunak lain, misalnya:
1)
Dokumen dari pengolahan kata.
2)
Gambar buatan yang dilakukan melalui perangkat penggambar seperti paint.
3)
Gambar hasil scanner.
Tabel 2.3
Daftar Dekstop Publishing.
Nama
|
Vendor
|
Corel Draw
|
Corel Corporation
|
FrameMaker
|
Frame Technology
|
InDesign
|
Adobe
|
Publish It!
|
Timeworks International
|
Publisher
|
Microsoft Corrporation
|
QuackXPress
|
Quark
|
Ventura
|
Corel Corporation
|
d. Presentasi Grafik
Untuk membuat bahan-bahan presentasi dalam bentuk
transparan atau untuk membuat diktat, dan sekaligus dapat dipakai sebagai alat
untuk presentasi. Contoh: PowerPoint
dan StarOffice Impress.
Berguna untuk membuat bahan presentasi dan juga sekaligus
untuk melaksanakan presentasi. Dengan menggunakan perangkat lunak ini,
pembuatan bahan presentasi dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Anda biasa menyajikan teks, gambar, dan
grafik dan kemudian mencetaknya ke dalam bentuk kertas ataupun plastik
transparan.
Jika anda menggunakan perangkat lunak ini untuk melakukan
presentasi dengan menghubungkan komputer ke proyektor LCD dan menayangkan
keluaran proyektor LCD ke layar presentasi. Banyak fitur lain yang dapat anda
libatkan, seperti menambahkan animasi saat terjadi penggantian slide dan bahkan anda bisa menyajikan
film yang direkam dengan kamera video.
Tabel 2.4
Daftar Perangkat Lunak Presentasi Grafik
Nama
|
Vendor
|
Action!
|
Macromedia
|
StarOfficer Impress
|
Sun Microsystem
|
FreeLance Graphics
|
Lotus Development Corporation
|
Power Point
|
Microsoft Corporation
|
WordPerfect Presentation
|
Novel Corporation
|
e. Komunikasi
Komunikasi berfungsi untuk
melakukan komunikasi antar pemakai secara elektronis. Contoh Microsoft Outlook dan Opera dapat digunakan untuk mengirim dan
menerima surat elektronis.
Tabel 2.5
Daftar Perangkat Lunak e-mail
Nama
|
Vendor
|
PerfectOffice
|
Novel Corporation
|
Netscape Messenger
|
Netscape Communications
|
Outlook Express
|
Microsoft Corporation
|
Kmail
|
Koffice Team
|
|
|
f.
Personal Information Manager
Mengelola informasi yang berhubungan dengan jadwal, tugas,
data rekanan atau klien, dan keuangan. Program ini sangat bermanfaat bagi
individu yang ingin mengelola informasi pribadi. Perangkat lunak ini bermanfaat
untuk mengelola ibformasi yang berhubungan dengan jadwal, tugas, data rekanan
atau klien, dan keuangan.
Tabel 2.6
Daftar Perangkat Lunak PIM (Personal
Information Manager)
Commence
|
Jensen-Kones, Inc
|
Computer Organizer
|
Impulse Software
|
Lotus Organizer
|
Lotus Development Corporation
(Sekarang IBM)
|
Microsoft Outlook
|
Microsoft Corporation
|
g.
Management Data
Untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil data atau
informasi. Program yang berguna untuk mencatat, memanipulasi, dan mengambil
data dengan cara yang mudah dan cepat. Beberapa contoh DBMS (Data Base Management System) yang biasa
dipakai oleh perseorangan
Tabel 2.7
Daftar DBMS (Data Base Management System)
Nama
|
Vendor
|
Acces
|
Microsoft Corporation
|
Paradox
|
Novell Corporation
|
Visual Dbase
|
Borland International
|
Visual Ekspress
|
Computer Association
|
Visual FoxPro
|
Microsoft Corrporation
|
Di luar
pengolahan data di atas terdapat kelompok perangkat lunak produktifitas yang
lain, misalnya yang tergolong sebagai pengolah statistika (Contoh SPPS dan MicroStat). Perangkat lunak produktivitas kerja merupakan perangkat
lunak aplikasi yang umum dipakai orang.
h. Software Suite
Adalah kumpulan beberapa
program yang dikemas menjadi satu. Beberapa contoh yang terkenal adalah Microsoft Officer, Lotus SmartSuite, serta
StarOffice. Sebagai contoh, Microsoft
Office merupakan produk yang terdiri atas sejumlah program seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft
Acces, dan beberapa program lainnya.
Tabel 2.8
Contoh beberapa Software suite
Program
|
Microsoft Office
|
Corel WordPerfect Office
|
Sun StarOffice
|
Pengolahan Kata
|
Word
|
WordPro
|
StarWriter
|
Lembar Kerja
|
Excel
|
QuartroPro
|
StarCale
|
Presentasi
|
Power Point
|
Presentations
|
StarImpress
|
Personal Information Manager
|
Outlook
|
Corel Cental
|
StarSchedule
|
Management Basis Data
|
Acces
|
Paradox
|
StarBase
|
BAB III
PENUTUP
3.1
Kesimpulan
Perangkat
lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan
data. Komputer
hanyalah sekedar mesin yang tak dapat melakukan tugas yang dikehendaki pemakai
sekiranya tidak didukung oleh perangkat lunak
(software). Perangkat lunak sesungguhnya adalah program.
Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna
dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke
dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan
pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan
hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut. Fungsi perangkat
lunak yaitu sebagai pengolah kata,
pengolah angka, presentasi, pembuatan program, perangkat lunak dasar, software
database/ penyimpanan data.
Pengelompokan perangkat lunak
berdasarkan fungsinya, meliputi: sistem operasi (Operating System), program aplikasi (Application Programs), bahasa pemrograman (Programming Language), dan program bantu (Utility), dan berdasarkan cara mendapatkan dan
hak pemakainnya, meliputi: perangkat lunak komersial, free software,
shareware, freeware , public-domain software.
Versi menyatakan sebuah perubahan
besar pada perangkat lunak. Umumnya versi dinyatakan dengan bilangan semacam
berikut: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0 dan sebagainya. Rilis menyatakan perunbahan kecil terhadap sebuah versi
yang sama. Rilis biasanya dinyatakan dengan angka dibelakang tanda titik.
Antarmuka pemakai merupakan interaksi antara pemakai dan komputer
ataudisebut antarmuka pemakai pada komputer dimasa lalu dan pada masa sekarang
telah mengalami perubahan secara total. Untuk memudahkan pemakai, dibuatlah antar jenis muka lainyang dikenal
dengan sebeutan GUI (Graphical User
Interface). Perangkat lunak biasanya digunakan oleh pemakai untuk melakukan
tugas-tugas yang spesifik seperti mengetik dokumen, memanipulasi foto, dan
merancang rumah.
DAFTAR PUSTAKA
Annisa. 2012. Materi
PTI.
Hidayat, Rudi dkk. 2006. Teknologi Informasi & Komunikasi SMA untuk Kelas X. Surabaya:
Erlangga.